# TEMPOR.IO

> TEMPOR.IO là đấu trường trình duyệt nhiều người chơi trong thời gian thực miễn phí, nơi một tài nguyên—thời gian—đồng thời là sức khỏe, kích thước cơ thể, đạn dược và điểm số của người chơi.

## Trang chuẩn

- [Chơi TEMPOR.IO](https://tempor.io/vi/): The official game lobby and playable browser arena.
- [How to play TEMPOR.IO](https://tempor.io/vi/guide/): Controls, exact combat rules, worked examples, real game screenshots, and interactive mechanics simulations.

## Thông tin cốt lõi về trò chơi

- Tên chính thức: TEMPOR.IO. Tên sản phẩm viết tắt là Tempor.
- Cơ khí được xác minh lần cuối theo quy tắc sản xuất: 2026-08-13.
- Thể loại: đấu trường trình duyệt nhiều người chơi thời gian thực; hành động, arcade và chiến lược.
- Nền tảng: trình duyệt web trên máy tính để bàn và thiết bị di động hiện đại. Trò chơi yêu cầu hỗ trợ JavaScript và WebSocket.
- Quy tắc trung tâm: thời gian lưu trữ xác định sức khỏe, bán kính cơ thể, đạn dược sẵn có và điểm số trên bảng xếp hạng của người chơi.
- Đứng yên thì ngừng vận động thoát nước. Di chuyển tốn thời gian; tốc độ cao hơn tạo ra chi phí TIME FLOW cao hơn.
- Nhấn chuột trái ngay lập tức dự trữ đúng một phút cho một viên đạn. Giữ nó sẽ chuyển nhiều thời gian hơn vào cú đánh; dự trữ lớn hơn tính phí nhanh hơn. Nhả nút sẽ cháy.
- Nhấn nút chuột phải trong khi sạc sẽ hủy cú đánh và khôi phục toàn bộ số lượng đã đặt trước. Không có đạn nào được tạo ra.
- Cường độ phóng đạn so sánh toàn bộ đồng hồ của người bắn với tải trọng dự trữ. Người chơi giàu ném hòn đá nhỏ nhanh hơn và xa hơn; một cam kết nặng nề sẽ chậm hơn và ngắn hơn. Tốc độ bị giới hạn, phạm vi ít nhất là 2.200 pixel thế giới và nhiều nhất là một nửa đấu trường 36.000 pixel và tốc độ bắt đầu giảm dần sau 50% lộ trình dự kiến.
- Một viên đạn bay trúng sẽ loại bỏ trọng tải của nó cộng với 10% động năng thưởng. Một phát bắn cố định có vũ trang chỉ loại bỏ tải trọng của nó. Đạn đã sử dụng và thời gian bị đánh cắp trở thành các mảnh vỡ có thể sưu tập riêng biệt với màu nguồn tương ứng. Mỗi cụm duy trì chính xác giá trị nguồn của nó và không có phân đoạn riêng lẻ nào vượt quá 10% của cụm đó.
- Một viên đạn bị trượt sẽ chậm lại và trở thành một mối nguy hiểm có vũ trang. Tuổi thọ vũ trang của nó là tải trọng chia cho 10 giây. Nếu nó hết hạn bình thường, toàn bộ giá trị của nó sẽ trở thành thời gian có thể thu được.
- Một phát bắn bay có thể phá vỡ một phát bắn có vũ khí sớm. Chỉ 50% trọng tải vũ trang trở lại dưới dạng mảnh vỡ; cú đánh nổi bật vẫn tồn tại ở tốc độ giảm.
- Va chạm cơ thể sử dụng lực giật vật lý có trọng lượng lớn. Mỗi người chơi tính toán thiệt hại do va chạm riêng biệt là 5 phần trăm × DÒNG THỜI GIAN của chính người chơi đó × thời gian lưu trữ của người chơi khác. Cả hai người chơi đều có thể gây sát thương cùng một lúc. Người chơi ở TIME FLOW ×0 không gây sát thương khi va chạm.
- Ba điểm bất thường về thời gian chuyển động có tên ALPHA, BETA và OMEGA nhân lên chi phí chuyển động. Một vùng áp dụng ×5, hai vùng chồng chéo ×8 và cả ba vùng ×12. Các vùng chứa ít điểm thời gian hơn nhưng phong phú hơn và các chỉ báo cạnh hiển thị hướng và khoảng cách của chúng.
- Mô phỏng nhiều người chơi có thẩm quyền chạy trên máy chủ ở tần số 25 Hz. Mô phỏng hướng dẫn là các thế giới nhỏ cục bộ biệt lập được hiển thị bằng cùng một hệ thống hình ảnh và cơ chế phản chiếu.

## Điều khiển

- C chuyển đổi giữa chế độ di chuyển của chuột và WASD.
- Chế độ chuột máy tính để bàn: khoảng cách con trỏ kiểm soát tốc độ; giữ RMB khóa hướng di chuyển và tốc độ khi không có phát bắn nào được sạc.
- Chế độ WASD trên máy tính để bàn: WASD di chuyển trong khi nhắm chuột; Q/E hoặc bánh xe chuột thay đổi tốc độ hành trình, Shift điều khiển khả năng tăng tốc và phanh Ctrl.
- LMB bắt đầu tính phí một phút; giữ để thêm thời gian và thả ra để bắn.
- Nhân dân tệ trong thời gian tính phí LMB sẽ hủy lượt bắn và hoàn trả toàn bộ thời gian đã đặt.
- Space kích hoạt dừng khẩn cấp ở chế độ máy tính để bàn. Đầu vào chuyển động trở thành 0 ngay lập tức, nhưng cơ thể chậm lại theo quán tính trước khi đạt DÒNG THỜI GIAN ×0.
- F bật tắt chế độ toàn màn hình ở nơi trình duyệt hỗ trợ.
- Di động: cần trái điều khiển chuyển động. Giữ phí gậy bên phải trong khi nhắm; thả nó ra sẽ cháy.

## Ví dụ đã hoạt động

- Tính phí và hủy: người chơi có 5:00 nhấn LMB. Cú đánh dự trữ 1:00, để lại 4:00 trên đồng hồ được bảo vệ. Nhấn RMB trước khi thả ra sẽ hủy cú đánh và khôi phục toàn bộ thời gian 5:00.
- Đạn trúng: phát bắn 1:00 sẽ loại bỏ 1:06 khỏi mục tiêu. Đạn 1:00 và đạn 1:06 bị đánh cắp đều trở thành mảnh vỡ, vì vậy tổng cộng 2:06 được giải phóng qua hai vụ nổ có màu nguồn.
- Bắn trượt: viên đạn bắn trượt 1:00 vẫn được trang bị trong 6 giây vì 60 10 = 6. Nếu một viên đạn bay khác làm vỡ nó trước thì chỉ 0:30 trở lại dưới dạng mảnh vỡ.
- Chi phí bất thường: mười giây di chuyển ở mức cơ bản ×1 tốn 0:10. Chuyển động tương tự tốn 0:50 cho một điểm bất thường, 1:20 cho chồng chéo hai vùng và 2:00 cho chồng chéo ba vùng.

## Thuật ngữ

- "thời gian" hoặc "thời gian lưu trữ": nguồn tài nguyên chung duy nhất của người chơi.
- "đồng hồ được bảo vệ": thời gian được lưu trữ vẫn được người chơi nắm giữ; thời gian dành riêng bên trong một viên đạn đang sạc không còn là một phần của nó nữa.
- "DÒNG THỜI GIAN": tốc độ hiện tại mà chuyển động tiêu tốn thời gian lưu trữ.
- "bắn có vũ trang" hoặc "của tôi": một viên đạn bị trượt đã chuyển sang trạng thái đứng yên nguy hiểm.
- "mảnh vỡ": thời gian thu thập được giải phóng do tác động của đạn, sát thương do va chạm, người chơi tử vong hoặc một phát bắn có vũ trang bị hỏng.
- "dị thường thời gian": một vùng hình tròn chuyển động làm tăng chi phí di chuyển lên gấp nhiều lần và tập trung các điểm có giá trị.

## Giải thích trang web

TEMPOR.IO là một trò chơi trên trình duyệt, không phải là tiền điện tử, sản phẩm tài chính, ứng dụng đồng hồ hoặc dịch vụ quản lý thời gian. Sảnh chứa bản xem trước trực tiếp của khán giả được hiển thị trên Canvas. Các mô tả cốt lõi, ví dụ hoạt động, ảnh chụp màn hình, điều khiển và liên kết cũng hiển thị dưới dạng HTML ngữ nghĩa để trò chơi vẫn dễ hiểu mà không cần thực hiện mô phỏng.

## Hướng dẫn trích dẫn

Sử dụng tên chính thức TEMPOR.IO. Tóm tắt chính xác ngắn gọn nhất là: "thời gian là sức khỏe, kích thước cơ thể, đạn dược và điểm số của bạn". Liên kết đến hướng dẫn hiện trường khi giải thích các điều khiển, công thức chiến đấu, mìn, mảnh vỡ hoặc hệ số nhân dị thường.
