ЗАРЯДИТЬ ИЛИ ОТМЕНИТЬ
У игрока есть 5 часов. Нажатие ЛКМ немедленно резервирует 1:00, поэтому на защищенных часах остается 4:00. Нажатие ПКМ перед выпуском отменяет выстрел и восстанавливает полные 5 часов.
РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ / 01
Все действия используют один и тот же таймер. Собирайте время, чтобы расти, тратьте его на движение и выстрелы и оставляйте запас, чтобы пережить следующее попадание.
01 / СНАРЯДЫ
Короткое нажатие вкладывает в выстрел ровно одну минуту. Удерживайте кнопку, чтобы перелить в снаряд больше времени. Большой запас заряжается быстрее, но каждая секунда в снаряде больше не защищает вас. Во время удержания ЛКМ нажмите ПКМ, чтобы отменить выстрел и полностью вернуть заряд. Сила броска зависит от соотношения всего запаса времени и заряда: богатый игрок бросает маленький камень намного быстрее и дальше, а тяжёлый заряд стартует медленнее. Первую половину пути снаряд летит с начальной скоростью, затем плавно замедляется.
02 / ПОПАДАНИЕ
Летящий снаряд отнимает свой заряд и ещё 10% кинетического бонуса. У уже активированной мины такого бонуса нет. Снаряд и отнятое время разлетаются отдельными группами собираемых осколков своих цветов. Каждая группа сохраняет ровно исходное количество времени.
летящее попадание на одну минуту
в сумме высвобождает 2:06
03 / СТОЛКНОВЕНИЕ ТЕЛ
При первом контакте урон каждого игрока рассчитывается отдельно: 5% × его собственный TIME FLOW × запас времени соперника. Оба могут нанести урон одновременно. При ×0 игрок не наносит урона столкновением. Затем отдача с учётом массы разбрасывает их в стороны.
04 / РАСХОД ВРЕМЕНИ
Двигайтесь медленно, чтобы собрать все под контролем. Включите ускоренную передачу, чтобы преследовать, убегать или быстро пересекать арену. Более высокая скорость всегда увеличивает стоимость ПОТОКА ВРЕМЕНИ.
05 / ПРОМЕЖУТЫЕ УДАРЫ
Промахнувшийся снаряд замедляется, остаётся опасным в течение заряд ÷ 10 секунд, а затем превращается в безопасное время, которое можно подобрать. Если разбить активную мину раньше, осколками вернётся только 50% заряда. Летящие вражеские снаряды также отклоняют друг друга — это можно использовать как защиту.
06 / РАЗБЕЙТЕ МИНУ
Промахнувшийся снаряд со временем превращается в опасную мину. Попадите другим летящим снарядом в её твёрдый корпус, чтобы разбить раньше. Мина мгновенно взорвётся: 50% её заряда вернётся собираемыми осколками, а остальные 50% исчезнут. Снаряд, которым вы попали, уцелеет, но замедлится.
07 / АНОМАЛИИ
АЛЬФА, БЕТА и ОМЕГА увеличивают ваши затраты на движение. К одной зоне применяется ×5, к двум перекрывающимся зонам ×8 и ко всем трем ×12. Они содержат меньше, но более насыщенные временные точки, поэтому каждое посещение меняет безопасность на более быстрый рост.
ПРИМЕРЫ С РАСЧЁТАМИ
В примерах используются выстрелы на одну минуту и базовое движение ×1, чтобы можно было легко проверить каждый расход, возврат и множитель.
У игрока есть 5 часов. Нажатие ЛКМ немедленно резервирует 1:00, поэтому на защищенных часах остается 4:00. Нажатие ПКМ перед выпуском отменяет выстрел и восстанавливает полные 5 часов.
Летящий снаряд с зарядом 1:00 отнимает у цели 1:06: свой заряд и 10% кинетического бонуса. Потраченные 1:00 снаряда и отнятые 1:06 превращаются в осколки, высвобождая в сумме 2:06. Один осколок не может содержать больше 10% своей группы.
Пропущенный 1:00 выстрел остается в боевой готовности в течение 6 секунд, поскольку его предохранитель равен полезной нагрузке ÷ 10. Если срок его действия истекает, полная минута становится доступной для сбора. Сначала сломайте его, и вернется только 0:30.
При базовой линии ×1 перемещение в течение 10 секунд стоит 10 секунд. Одно и то же движение стоит 0:50 в одной зоне, 1:20 при перекрытии двух зон и 2:00 при перекрытии всех трех зон.
РЕАЛЬНЫЕ КАДРЫ ИГРЫ
08 / ОСНОВЫ АРЕНЫ
Описанные выше правила определяют результат каждого столкновения. А эти элементы управления и сигналы помогут вам выжить между ними.
Нажмите C, чтобы сменить режим. Мышь: ПКМ фиксирует направление и скорость, если вы не заряжаете выстрел; во время зарядки ЛКМ правая кнопка отменяет выстрел и возвращает время. В режиме WASD клавиши отвечают за движение, а мышь — за прицел.
Нажмите Пробел для экстренного торможения в любом десктопном режиме. Команда движения сразу обнулится, но тело по инерции будет замедляться, пока не остановится на безопасном ×0. Чтобы продолжить движение, переместите мышь или нажмите новую клавишу направления.
Касайтесь точек, чтобы собирать их. Обычные капли содержат от 3 секунд до 10 минут, а редкие осколки времени — от 1 до 20 минут. Каждая находка одновременно увеличивает здоровье, тело, боезапас и счёт.
Таблица лидеров показывает первую десятку и ваше место. Стрелки у краёв экрана указывают на трёх игроков с наибольшим запасом времени, а метки ALPHA, BETA и OMEGA — направление и расстояние до каждой аномалии.
ТЕПЕРЬ ВЫ ЗНАЕТЕ ДОСТАТОЧНО, ЧТОБЫ СТАТЬ ОПАСНЫМ
Официальный гайд TEMPOR.IO · механики проверены 13 августа 2026 года · форму обратной связи можно открыть в лобби.